indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
那么你知道吗?……我们无法准确判断收益,从而可能导致寻找仲魔的路上出现资源不足的情况,或者明明有一只特别钟意的仲魔想要入队……以及有几率额外触发一次群体攻击
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/98998
HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/steam/game/806790
我通过魔兽争霸3 获得的灵感,因为是我的第一款游戏,而且是一个人开发,所以有可能现在还比较简陋,但是会在后续的时间里慢慢完善它……然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里买怪物,然后升级,升级可以获得人物属性的提升###当你没血了可以去绿色商人买血瓶……,你就可以度过今晚了,希望能支持下业余的独立游戏开发者
indienova.com/groups/post/30108
很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……有兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!……游戏页面https://indienova.com/novapress/game/id/112 喵: 有联系方式吗
indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game
后来,杨树调查到了女人奇怪的身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开……剧情之外ADV 也应该是有与时俱进变化的——因为这个坚持,本作中会看到一个普通 ADV 所没有的一些东西……尽可能的用新的系统,去让玩家真正能沉浸在故事中
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
二、评论功能使用的工具比较可能你想在你的博客下开通评论,目前我找到的有3种方式,你可以自己分别百度或者……而且,程序员看到你的文章本来大概率有github的账号,而不是程序员没账号的一般也搜不到你的博客……因为百度不会收录你的博客地址……值得一提的是,jekyll构建的静态博客需要你用markdown方式来写文章,讲道理,没觉得这个有多方便
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