996 de zhenshi laoban pian

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主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍

斗神传 4(Toshinden 4)

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好在本的游戏模式非常丰富,单人战模式、组队战模式、练习模式、生存模式、迷你游戏模式、资料模式等等可说是应有尽……,一应俱全,使得本也还不至于说是一是处

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

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游戏的流程对于国人来说应该在8~10小时,内容比较有趣,总体来说是一款比较看氛围挑人的游戏,建议兴趣的朋友先看一看宣传视频……by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1,根据提示快速按下十个随机出现的按钮,最快的一方获胜,……在你的世界中你可以用数以百计的工艺来进行挖矿、收集宠物、捕获牛羊猪等等动物、建造农场和你的家,当然还有战斗(同样很多武器可以选择

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、……你足够的勇气加入冒险吗? 主要特色: ◎ 在随机生成的世界中探索各种生态圈。……◎ 随机的故事情节使得每一场冒险都独一

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……视乎难度,玩家在每个关卡一至五次的机会「倒带」回到上一个回合,算是稍稍减轻游戏难度。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

会员:cgke1230010

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认证:smu 在读游戏设计硕士

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此计划开发云存档和排行榜的内容

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

版本:Early Access


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