indienova.com/u/humbleray/blogread/68
不是一成不变的,视乎你自己有没有强烈的愿望去表达。……人家越是予人正经的形象,我就刻意采取跟别人相反的态度,这是一种态度的问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度……,让人知道正经一面的同时,荒谬的一面也可以成立
indienova.com/steam/game/2429140
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?……▽声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合
indienova.com/game/procambarus-fallax
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合
indienova.com/steam/game/3226460
操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接薇洛的将会是什么?……"【游戏概要】操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来的刺激!
indienova.com/steam/game/2396951
本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴。……本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你说,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……那你说,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你的作品变得更好
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……不知道大家有没有类似的感觉
indienova.com/game/goddess-detective
客厅的电视出现了问题, 卧室的灯光也有问题. 时常发生的诡异现象, 让一家人只能搬出去住了.……并且如果成功将会得到丰厚的酬金. 美女侦探到底有没有本事, 房屋的事她真的能应付吗?……说真的, 挺担心她的!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29322
本来想选择更干净的画风,但见到Project1那儿有人说我上一篇日志里的“人物好可爱”,于是我想,“嗯……游戏故事说的是家里蹲的日常生活,显然原型就是我自己啦。……这个主角大致上是个“懒鬼”型的角色(像我),因此,我让她长了小肚腩和大象腿,还有让别人分不清前后的一头蓬发
版本:Early Access
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