小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

发起:eastecho eastecho: 为了更好的交流,特设立了个微群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……能拉下我进微?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

indienova.com/steam/game/2814950

我们的游戏不限制房间内联机的人数,不论你多少朋友都可以起来受苦!……只要有小伙伴们的帮助和鼓励,我相信你一定能渡过难关!……游戏太难,小伙伴过不了关怎么?这时候就轮到你上场了!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请个资源,V操作表示释放个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒个进程

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

目前是机甲黑铁风格路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……目前是机甲黑铁风格路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式?根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的个太空沙盒游戏项目……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加下我的QQ1736875171行

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不定,可能是零碎的 Shader 效果

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

发起:执道 我是个从业6年的3D美术制作款类似于上古题材的rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……U3D平台,上线STEAM目前有两名程序想法的,原画,美术,动作。……微;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

这些产品它自身的价值和玩家粉丝群体。这次,我们想开发款我们自己内心热爱又能挣到钱的游戏。……,看上去有一点挑战Dota/LoL的味道。……(在ue玩转灯光和氛围)10余年专业场景概念大神带你上路兴趣爱好广泛,喜爱历史地理人文,美术专业出身的你一定能

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