草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……与年轻的斯拉起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……在外婆的木屋中,斯拉雅找到了本以奇异字符写就的炼金术手册,她决定探索炼金术背后的秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪的原因

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!……*本产品两个版本:“标准版”和“数字豪华版”。购买前请确认内容,并注意不要购买重复商品。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接洛的将会是什么?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……songsong: 知道ccst够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像品位的玩家样审视自己的关卡

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅的烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……《拉里娅的烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……故事概要玩家将扮演个患有严重心理疾病的少女拉里娅,在儿时梦魇般的记忆中探寻真相,寻求救赎

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

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尤其SNK的游戏(2002年之前)想要做得比sonic好,好像没啥底气…… 于是在这个方向上,很快定了些初步的……这样最容易上手 通过这两个键,要能发出更多的招式,否则作为ACT类玩法实在有点单调传统的跑酷,强调的是“有啥……而作为ACT类,那比起“躲”更应该强调攻击,用“斩”来解决问题想清楚了开搞,于是我们第个可玩版本的目标就很明确了

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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你连是游戏性都不懂。怕不是活在梦里。 你认为没有游戏性,我不过顺着你说没有没有。……和朋友起挑战同个关卡,优劣比较,这就是竞争元素。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论上具有的,不是谁说就有,谁说没有没有的

末日之城:开局就送主角?这是一款什么样的神仙游戏!

indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/25007

不过,最近小编发现了款比较不样的游戏。完全不按套路出牌。新手玩家进入游戏后送主角雷神托尔?……而披着我们主角光环的男人。定位上虽然是群体伤害,但是在pvp对战中也是猛的匹。……《末日之城》即将于26日上架豌豆荚平台,熟悉这个平台的小伙伴到时候可以预约了解波,提前体验这款神奇的游戏

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

indienova.com/u/onyx/blogread/25779

做了堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发下好啦 堆的时间有点长..所以图还挺多的目前的开发进度……用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在和Asprite搏斗...本来说要以点像素为主,结果又情不自禁做了堆杂七杂八的东西……说不定做着做着个demo凑出来了么...记得带上提灯,它们不太喜欢光亮

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我嗯了声。……但实际上,作为个有料的男人,我是不虚的,所以GDC见闻留给他,这次我要跟大家说我们怪物的随机名字生成器……),有一次出现了t(toto)有一次出现了b(toby)

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26184

对于三国人设的形象有一些自己的想法想要创作,积累了几年终于把主要角色构思的差不多了,这里公布到最后了………二技能是个强化版的闭月,经常有机会发动,但是被耽惑的男人也可以发动,来平衡下强度,男人也可以抢其他男人的牌……最后展示点番外篇,部分角色尺寸更大些的像素小人版本,因为这个企划都是闲余搞搞,跨度挺久,所以小像素小人

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