indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
预计在12月2日进行第三轮半公开测试,之前的测试名额将不会回收.每次测试均代表有重大内容/功能更新.……预计在12月2日进行第三轮半公开测试,之前的测试名额将不会回收.每次测试均代表有重大内容/功能更新.……食品饮料等-我的电脑现在可以在我的电脑中查看电脑配件信息,并且支持修改电脑名字,更换配件等功能开放名额第三轮半公开测试将会开放
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
B19-修正部分送外卖的NPC掉到地图外的bugV1.1.5 B182021-9-14-修正bug:吉他不增加魅力点……,主要用于扩充以后办公的功能清吧可以从旁边的楼梯上去防空洞预览其他细节调优V1.1.3 B7 2021……-06-13 23:00home 画质调优视角旋转体验优化Disco画质优化医院环境和画质调优,陪诊工作预览清吧搭建
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca
indienova.com/steam/game/1081470
结合DBG和Roguelike玩法的全新卡牌游戏,加入了创新的系统及PVP玩法,你可以独自爬塔,也可以随时和其他玩家对战……不,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/groups/post/102703
在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧
indienova.com/groups/post/103128
大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……、美术、策划目前都可以聊,希望是有一定经验的,这样我们协作起来会比较快如果有想法的小伙伴,欢迎留言私信我……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/steam/game/1682070
这个版本有12个关卡,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新的关卡、角色和怪兽。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在不影响平衡性的前提下,角色可以使用任务奖励升级装备和技能
indienova.com/groups/post/37466
也就是说终于有一些可以看的东西可以发布了。……游戏成分(类型):大部分塔防和策略,一点点战棋,一点点roguelike(PS:素材全部来源于网络)(……--------------------------------------------这次我们永远不鸽
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
那么这个玩意儿原理很简单,是这样的,假如我训练数据里头有四个名字"topdog"和"toto","toby……"和"snoopy",那么通过统计就可以知道to出现了3次,to后面一个字母有一次出现了p(topdog……那么假如我名字开头随机出来是to,并且随机接的是p得到top,那么我就可以查表找op后头有可能接d或者
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新的名字……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言
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