indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……普攻有范围限制,技能需要消费灵气,防御无限制。……如何在战斗中妥善、有节奏的处理使魔,也是战斗中有趣、且需要琢磨的核心玩法之一
indienova.com/groups/post/98998
15页的短篇漫画/万字的短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页的漫画/十万字的中篇小说需要的不止两个星期……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……我想在這裡列出關於寶箱稀有度吸引人的地方通常roguelike遊戲分為以下幾種:卡牌地牢第一種我舉slay the spire做為例子……,他有很多種玩法,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧
indienova.com/groups/post/103642
体裁是包含人类,兽人和怪物的异世界观回合制战斗游戏。……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持……各位有想法的话,可以加个QQ聊一聊(1565161955)
indienova.com/groups/post/103643
体裁是包含人类,兽人和怪物的异世界观回合制战斗游戏。……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持……各位有想法的话,可以加个QQ聊一聊(1565161955)
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……畫成有厚度的牆2.
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
这个规划指的并不是需要在什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己定一些灵活的小目标。……问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验对你自己做游戏有什么影响吗?……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大的帮助的
indienova.com/groups/post/103587
🎬 做宣传片?……留给高配玩家吧,我有鼠标+PPT,天下我有。……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解
indienova.com/groups/post/103588
🎬 做宣传片?……留给高配玩家吧,我有鼠标+PPT,天下我有。……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解
indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market
有人在炒作卡的价值吗废话?又或者说,有倒爷在囤积这些卡片吗?……魔理沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查
版本:Early Access
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