indienova.com/game/true-or-false-universe
有的句子架势唬人,但说的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。 刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?
indienova.com/game/demon-hunter--2
BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,让你享受更为有趣的……◎ 有怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。◎ 你可以通过走位躲避怪物的追击相对自由的选择战斗。……◎ 有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色◎ 无限使用的恢复药
indienova.com/steam/game/3258350
欢迎来到毛球田园,高山流水,鸟语花香,果实累累,一边收集美味果实,一边搭配属于自己的白噪音,让身心得到放松……兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币
indienova.com/u/sui0528/blogread/8216
正交投影,嗯,就是说.....在这放个图,很清楚:可以看到,在正交投影下,摄像机,也就是我们眼睛的可视范围……如果这么说,仍然不太明白的话,没有关系,现实的例子更好,你手里边随便拿个什么,自己看看,把它放得离自己的眼睛远点……那么这个和Fez有什么关系?答案是,没有
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
让你认识到真正重要的是什么,你要去倾听。……这需要时间和练习,作为游戏设计师去玩游戏 并不简单,对于爱玩游戏的人甚至可以说十分残忍,因为跳出MagicCycle……(所以,我在之前说有科学的理论指导对于一个游戏设计师是多么关键)至此,这些也许都是你需要知道的事而你需要去做的事
indienova.com/u/1044858477/blogread/9354
肯定不是,既然有了结构,为什么我们就懒得看结构的东西?找形式若太表面,不里面,马上就有点舍本逐末。……只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。” “他的手上是什么?”……“你先问,”他说,因为他一时之间想不出什么谜题来。
版本:Early Access
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