小组帖子:[北京]独立游戏团队招人

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发起:yymqwl 大家,我们今年新成立独立游戏团队。……团队成员都有多年开发经验,我们希望做自己原创游戏。兴趣朋友可以私聊。……联系方式:QQ:25689328 lastinglulu: 全职还是业余时间呢,什么类型游戏?

The.Thend.End

indienova.com/game/the-dot-thend-dot-end

好的好的好的。这是一个故事,你扮演是一个去心理学家处理他问题的人。……但突然间,突然之间,完全出乎意料地......非常有趣事情发生了,冒险开始了!它像什么?……毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点。就这样。 谢谢你,一个美好一天

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,兴趣吗?……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型项目呢?……好的名字可以让你朋友更容易记住: 做什么类型游戏啊

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

一份看不出来和游戏有什么关系红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……生意之,让人怀疑人生。……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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拼图与风景是最先确定,但是“我”为什么来看风景,需要有一点说法,才能更好去延展插画美术吧?……最先确定俩猫猫产品化倒推美术设计竹子追问“什么时候可以做个大福币”,让我在想能不能用“币”形式表达分数……一看这图就很德产品设计,除了对常规桌游配件熟悉外,可能还需要对生产工艺了解:有什么材质、要不要可拆解

小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

indienova.com/groups/post/2232

而今日头条全系产品日均活跃数是3亿,这个数字大家是不是很好奇,因为我们西瓜,抖音、头条、火山。……,这么一个短视频,他只有15秒,但它却有77.9万赞,3.1万分享,可见他传播多么广,再来看第二个短视频……,欢迎大家看一看,如果有好的游戏,如果有好的创意,过来吧!

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

这样各个国家化石燃料性质不同,能够生产的产品有很大差异,也可以促进贸易。……主要问题两个:一是在番茄这种无关紧要地方需不需要分类分得这么细。……做成负重限制背包容量或许可以一点?而且我也不知道这些番茄区别在哪

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么工具……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你RPG内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705

音频低频、中频和高频频段,不同音频频段对音响也有不同影响。那么这些频段有什么特点呢?……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境感觉。……好的低音在通过共振传达到耳朵时候会让你震撼感觉,很多人总以为乱轰轰低音就是低音,其实不然,真正优质低音它不需要有很大输出量

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33457

我还是大学生时候就做过独立游戏,跟国人一起做跟外国友人一起做,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么做。……无有时代: 同上,不知说什么好,只能说祝,加油吧!既然是孩子,不管怎么样,都要养大啊

版本:Early Access


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