两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 什么感受

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经2年多了。……,自己鼓捣着玩的小DEMO,之后一边不断学习UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了玩的水平……然而人算不如天,才高兴两个月,老板就暴雷跑路了,只留下我一个人守着空空如野的办公室,尴尬的发现,原来的工作没了

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

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内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?……在现场谈恋爱、勾搭到一起、Kiss、拥抱的有吗?没看到。……现场把妹高手?没看到。大家略显保守,都站在原位蹦迪

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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在这场席卷全球的氪金风暴中,有两个国家的人民却“意外”得以幸免。……荷兰失败之后,英国和新西兰的博彩监管机构也一致得出结论,表示在游戏里抽卡不属于赌博行为……因为他们对赌博的定义是可能损失财产……但假如我是免费玩家,开了 9 个包,对手是氪金玩家,开了 10 个包,然后他的第 10 包出货了,打败了我,这公平

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

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你能克服恐惧并发现她的下落?……-激烈的枪战-枪 升级-多种枪支供寻找-解锁的替代服装-解锁的武器-多个结局-案件解决等级(你真的发现真相了吗……-永久死亡(你有限的生命来寻找真相。如果你在最终死亡之前没有报告,你的保存文件将被删除。)

小油灰伙伴(Putty Pals)

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实在有太多探索的地方了!弹跳经过一系列的挑战和收藏品,您与您伙伴将可分享数小时好玩的时光。……独玩模式?小油灰伙伴被设计成双人合作游戏,这意味着你需要有两个人物在屏幕裡斉斉来解决它的谜题。……我可以和异地朋友上网玩

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这些游戏中,包括越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……而在王丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧的国家政府的明星

小组帖子:网易mini game组队

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当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……只是了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

小纯工作室:享受创作的过程

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因为苹果的年费……我还没赚回来……接下去的目标应该是先把《你老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏才足够挑战性……总结得很精辟,在制作《你老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

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