魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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尘埃落定之后,大家阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你魔饮发出光来!

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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聚沙成塔一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋大买卖!……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档……!……游戏特性:- 从毒贩集团手里进口走私货- 带着东西一路平安回到自己窝点- 自制配方,分袋包装- 买卖从给街头混混零售做到向黑社会批发

魔女之泉 3(WitchSpring3)

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一个勇士们追赶下过着逃亡生活魔女故事。玩偶魔女艾路迪。……无需额外付费剧情类 RPG 魔女为了躲避勇士,只能藏在家里生活。……叫醒玩偶与勇士们奋战魔女。孤独魔女想叫醒玩偶朋友,但是玩偶却不会说话

24 小时故事:午夜频道(24H Stories: Midnight Channel)

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随着故事推进,掩盖夜色之下阴谋会逐渐浮出水面。……◎ 战斗: 第一人称下和敌人战斗,合理搭配技能会增加你存活几率。……◎ 规划: 发现物品和技能,升级物品和技能,选择合理配方

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……),不过还是没有狠下心来重构,原来基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……还有一大更新是天赋药水,由于吃鸡模式存在,直接点击替换天赋显得格格不入,这是原本计划中

家园(Home)

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《家园》游戏世界里面,你将扮演一个石头人,没错!你和你那些沙雕邻居们都是石头人!……23333),如果你不想一直呆在家里的话,也可以在外面探索,楼房之间跑酷,也可以去找到入侵你所在镇子怪物跟他们拼死搏杀……这个游戏里面包含了:-还算舒适家庭环境(那是用我房间为原型做的)-还算休闲日常生活-还算刺激战斗体验

Colorful Snake

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从开始构思这个游戏是本着从最简单的步骤开始,好让我能更快地进入项目状态,所以用了几个颜色直接开始了基本元素设计……完成之后又有几个新想法跳了出来,开始了道具设计,从简单的实际道具,又扩展到了各种物品,合成材料、配方……然后玩法上也出来了好几个想法,从简单障碍到迷宫,再到关卡设计。渐渐完成了这个比较另类作品!

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么,我还发现了我之前设计时候,老是忘了应该跟着核心体验做的……,不过我好多机制也还没做到游戏里面,也只是之前文档里面写出想法打个疑问,来表明自己还没有确定使用这些想法……我还有个问题,demo做的精简到底是个什么意思,做的太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,做的精细了

New Horizon

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选择一个好地点,建造你梦想中房子!"从一个简单的房子开始,当你获得新资源时再扩大它。……New Horizon 有一个充满敌意生物世界,晚上,他们从家里出来,攻击没有准备旅行者。……打败怪兽闯入他们家,解开谜题,并为消灭老板而战斗,通过这样,你将获得探索世界所必需特殊物品

家园(家园/HOME)

indienova.com/steam/game/1051170

《家园》游戏世界里面,你将扮演一个石头人,没错!你和你那些沙雕邻居们都是石头人!……23333),如果你不想一直呆在家里的话,也可以在外面探索,楼房之间跑酷,也可以去找到入侵你所在镇子怪物跟他们拼死搏杀……这个游戏里面包含了:-还算舒适家庭环境(那是用我房间为原型做的)-还算休闲日常生活-还算刺激战斗体验

版本:Early Access


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