幻兽纸牌(幻兽纸牌)

indienova.com/steam/game/2983540

《幻兽纸牌》一款关于休闲益智类的卡牌游戏。每一次开始都会是不同开局。……标签可以获得一些效果,所以需要抉择跳关还是正常通关。……商店系统营造游戏变数之一。它也能决定本次游戏发展方向,使用哪种策略,但这一切都是未知

幻兽纸牌(Phantom Beast Solitaire)

indienova.com/game/phantom-beast-solitaire

适合喜欢挑战,适合喜欢随机性,创造性玩家。 《幻兽纸牌》一款关于休闲益智类的卡牌游戏。……标签可以获得一些效果,所以需要抉择跳关还是正常通关。……商店系统营造游戏变数之一。它也能决定本次游戏发展方向,使用哪种策略,但这一切都是未知

【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-1/

今天发布第1期,于2013年由油管 UP 主 MrBtongue 制作“TUN: Choice and……这是我至今看过对游戏抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制不少启发,希望大家喜欢……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464

今天发布第1期,于2013年由油管UP主MrBtongue制作“TUN: Choice and Consequence……这是我至今看过对游戏抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制不少启发,希望大家喜欢……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

indienova.com/u/zerothshell/blogread/26027

大家!个人开发《星之海阿斯特莉娅》一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心太空策略游戏。……,接下来希望组建一个几个人团队完成内容填充与改进,争取年内能在steam以EA形式发售。……主要希望找几个在北京小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电

ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

indienova.com/u/rostudio/blogread/2897

另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们强项,我们两个人都是程序出身,美术半路出家,只能希望让它更舒服一些……,可以消费提升这个效果。……宝箱:我们调整了所有宝箱产出,增加新宝箱,拉开宝箱产出差别,但无论哪种宝箱都有开出高级装备可能

超级复古赛车 GP(Super Retro GP)

indienova.com/steam/game/2367600

Super Retro GP 灵感来自 SEGA Virtua Racing,一款现代复古街机赛车游戏……Super Retro GP 灵感来自 SEGA Virtua Racing,一款现代复古街机赛车游戏……时间挑战:测试你对抗幽灵汽车技能,争取最好的单圈时间

Oiia(Oiia)

indienova.com/game/oiia

Oiia 一款终极迷因游戏,游戏设有令人心情舒畅单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情 4 人派对模式……您还可以使用 Steam 工作坊创建属于自己友善伙伴与你进行对话。 什么 oiia? 1.……它是您最好的忠实伙伴。(单人桌面宠物游戏模式)2. 它是开派对的好理由。(4 人派对游戏模式)3.

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

发起:Einsame 打扰一下大家我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……以下大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗?

Pictures of Life

indienova.com/game/pictures-of-life

你知道哪座建筑世界上最高building? 什么最昂贵汽车在世界上?……哪种动物动作比其他动物快? 你知道最流行游戏机以什么顺序出现??……在生活照片,你将能够测试你技能和逻辑!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)