indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
telltale社游戏的问题是选项的获利是均一的,导致选项缺乏真实感与存在感。……巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,让女儿当皇帝或让女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……,哪种结局都具有观赏性,但同时不看也不会错过什么
indienova.com/steam/game/694110
款将在四个不同位置的多个关卡中测试您的智力和灵巧程度的造桥益智游戏!……每一关都是复杂的谜题,以最有效和最好的方法去解决。也不要不敢尝试。……您可以大开脑洞,构造出离谱但奏效的桥梁。不管哪种方法都趣味无穷
indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335
在之前看过的各色游戏设计书里,尽管MDA模型很常见提及,但关于这个设计方法的小知识点似乎并不常被提及最初留下印象是念书时在游戏邦的译文中见过的这篇文章……(即玩法和故事之间存在的互斥性)无论哪种理念方向,最后的目标都是对体验进行设计,或是以玩法驱动的体验,……:觉察:自己当下正在采取的是哪种设计方法?
indienova.com/groups/post/1133
或者《荒野之息》是如何让我们忘记这个问题的;等等。……在我看来《荒野之息》最好的地方是:它创造了一个异常接近于实体世界的世界,而如果把「异常接近于」替换成「……使用哪种 rune 解决一个问题?用何种方法战斗?或者我绕过这一难啃的怪物?
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,同时也会出现碰触伤害物和拉近敌人的“副作用”。……但同时也有点小郁闷,之前认真真做了几个月的《绿蝇侠2》和《100%HITS炮无虚发》从未得到如此的关注度
indienova.com/game/teamfight-manager
Teamfight Manager 是一款模拟游戏,在游戏中你是一支电子竞技队伍的教练。……有效成长你的战队,找到最好战略,获得全球总决赛冠军的荣誉!……· 英雄英雄具有独特的特征,周期使用的基本技能与每小局只能使用一次的大招
indienova.com/steam/game/1523290
《铁匠传奇》是一款角色扮演+模拟策略游戏。……您从双亲那里继承了一个小作坊,梦想成为一代宗师。……沿着狡黠暗黑抑或光明正义之路走下去吧,力争成为王国最好的铁匠!笃信己道,精心调配秘方,成为一代传奇
版本:Early Access
总页数:50
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