hotland

indienova.com/steam/game/3340110

《热土》是一款废土自动化生产建造和塔防结合的角色扮演游戏,玩家可以在AI互相争夺的有限的地图内自由建造防御和生产建筑……或者,把土地控制权从敌人手里夺过来肉体苦痛,机械飞升: 个人的力量终究是有限的,你可以通过建设自动炮塔……,购买/生产强力载具来强化你的军工集团的实力自我修复的城市: 无论是敌人还是普通NPC,他们都会自己重建自己的城市

潘恩与泰勒的恶搞游戏集合(Penn & Teller's Smoke and Mirrors)

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◎ 一旦巴士驶出公路范围进入沙漠,则会自动熄火并再也无法发动,也就是游戏失败,必须重新开始。……◎ 游戏本身不能存取档(除非使用模拟软件),也就是说玩家要玩这款游戏就必须连续玩 16 小时,且中途不能停止……他先出了方块 A,然后是方块 2……方块 K,然后又出了红心、黑桃、梅花直到把扑克牌中的每一张出完

小组帖子:类自走棋游戏招募

indienova.com/groups/post/100250

PC-steam付费机制:买断+内购联系方式:QQ422987301招募人员:系统策划一名(最好懂程序……回合开始时,商店会自动刷新。每个回合间持续特定时间。回合内:分为普通战斗及特殊事件。……技能分5个品质,分别是普通,稀有、罕见、史诗、传说,抽卡几率与人物等级的关系: %普通稀有罕见史诗传说

Fracctal 集换式卡牌(Fracctal TCG)

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- 30 张卡组 & 20 英雄血量:每张牌都至关重要,精心构筑决定胜负,比赛十分钟内结束。……自动与自定义锦标赛: 参与每日或每周的自动锦标赛,赢取游戏币、稀有卡牌与个性化奖励。……赛事匹配与奖励分发由服务器自动处理,无需额外操作

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 集成360全景视频

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3461

温馨提示,该着色目前仍为beta版,但已相当完善,可以用于正式项目。……Player设置导入视频文件至Unity工程后,只需将视频文件拖拽至场景中的空白位置,Unity会自动创建……Render Mode设为新建的Render Texture,并将该Render Texture文件拖拽至Target

Beatus Creation 蜘蛛纸牌(Beatus Creation Solitaire)

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VTuber群组「Beatus Creation」 在经典扑克牌游戏「蜘蛛纸牌」中登场!……VTuber群组「Beatus Creation」在经典扑克牌游戏「蜘蛛纸牌」中登场!

超越有限状态机

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能够被移除,这一尤为关键,当这些节点完成其功能,我们需要它们以一种可预测的方式被移除。……拥有这样的功能也能让节点池系统的实现变得更加容易,因为我们清楚直到不再使用的节点就会被自动删除掉。……因此,在设计 C# 迭代时(这正是我们赖以实现协程和自动生成的有限状态机的基础),设计者发挥卓越的思路为我们提供了下列便利

放置地下城(Idle Dungeon)

indienova.com/game/idle-dungeon

当然你就不用上班了,几乎都是全自动打怪,你只需要下班了,喝杯咖啡,让电脑自动干活就行了。……游戏核心玩法: 普通副本 一层层过关,打赢这层的怪物,才能解锁下一关。……打败一个 BOSS 就可以自动挑战下一个 BOSS,直到你被打败为止

小组帖子:godot 3.x 信号

indienova.com/groups/post/29674

arguments=[ ] )int connect ( String signal, Object target……flags=0 )void disconnect ( String signal, Object target……) constbool is_connected ( String signal, Object target

JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

arguments=[ ] )int connect ( String signal, Object target……flags=0 )void disconnect ( String signal, Object target……) constbool is_connected ( String signal, Object target

版本:Early Access


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