shion

indienova.com/steam/game/3026040

手动记录时间、自动监听软件运行、时间线+日历展示、同步浏览历史、日记、自定义图表,一切尽在shionshion……自定义数据卡片(github风格一年概览、30天单项数据柱状图、每日24小时活动展示)📅时间线+日历👀自动监听程序使用时间……(键盘、鼠标、音频)🌐同步浏览历史(Google Chrome、Microsoft Edge、Firefox

Dark Days : Devil Hunt Prologue

indienova.com/steam/game/2255910

通过内插、外推和滞后补偿推进播放同步。好友列表。赛前大厅。伤害指标。……开火类型(自动、单发和半自动)子弹和位置的精确同步跌倒损伤。……UGUI十字线具有 IK 支持的 Advance Heat 外观动画命中标记重生手效果指示友军火力选项在中间房间切换团队一键通或自动语音检测

Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

场景编辑支持最大512x512的场景,支持自动图块、动画图块和普通图块,并且能够设置图块大小,可创建角色……UI编辑能够可视化地设计游戏中的UI布局样式和交互功能。……在一个512x512场景中的随机位置创建10000名角色进行压力测试,并且给每个角色添加了自动搜索附近敌人进行战斗的

来切我鸭(ASMR Slicing)

indienova.com/game/asmr-slicing

选择你最喜欢的切割工具,无论是扑克牌、牙线还是简单的菜刀,你都可以尽情切割,是时候来场令人满足的 ASMR……食物、玩具、建筑、日常物品或是普通立方块,大把色彩斑斓的动力沙制品等你来切!

牙白:来indienova好久了

indienova.com/u/yabai/blogread/28198

随感 来nova有段时间了,试玩了挺多游戏的,这种游玩体验还挺不错的,不停地bug(几乎大部分游戏我都玩出了……还有杀手闪先生和僵尸模拟,这类休闲游戏玩的还是很愉快的,简单又有趣

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/indie-game-development/making-a-background-music-player-in-godot/

在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……音乐控制(MusicController)将会是自动载入(Autoload)的场景

谷木工作室:【Godot引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/u/w576822826/blogread/23433

在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……音乐控制(MusicController)将会是自动载入(Autoload)的场景

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

房间人数满时,房主会受到发车提醒的通知- 增加了僵尸房的清理规则:超过四天未Move的房间会被系统自动……abort- 增加了冷门房的清理规则:超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面……征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题- 修复了进攻时选择不占地,不会触发战斗的问题(玩家“陆绩”的乌林幽灵兵

trombe:UE4本地化功能

indienova.com/u/trombe/blogread/1642

1、打开编辑偏好设置,实验性功能,勾选Localization Dashboard2、在窗口中,打开本地化面板点击……= "Locale")static void ChangeLocalization(FString target……){FInternationalization::Get().SetCurrentCulture(target

小组帖子:当当当当,《影子来了》2.0上线

indienova.com/groups/post/879

更多挑战,更多酸爽有些玩家反应难度偏低,于是我们增加了一个难度模式,当普通模式达到一定分数后,可以挑战难度模式……录像回放集成了Unity的EveryPlay自动录像功能每局游戏自动保留最后30秒录像也可以在暂停界面开启手动录像……不过由于服务在国外,所以……网速慢的同学可能只能在本地欣赏自己的神操作了……(sorry)5.

版本:Early Access


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