indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
2015年STEAM上线了MOD收费制,首先开放的游戏主体是MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/game/underrail
本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……但是说到底,不管《喋血复仇》到底是不是《求生之路3》,都不妨碍这款游戏已经取得了商业上的成功
indienova.com/steam/game/1203710
如果这些都失败的话,他就得用拳头了。从你因冤罪入狱的敌方基地逃脱,并揭露他们的阴谋。……蒙骗,适应,为了逃跑可用上你所有的一切……就算你得装成只猫。……v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑我个人是那种以“全成就”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
技术进步已经将 RPG 推向了即时制,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时制。”……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……作品立意仍是与玩家一起探讨人生观,以及勇敢与正义的意义等常见话题,但本作却将其套在了类似公路片的结构之中
indienova.com/groups/post/1928
ayame9joe: 我对评测一向都是要看观点,哪怕很主观,说圆乎了就行。……观点是不是很 invoking 就真的因人而异了吧。……而如果他们同意,那我就把他们的文章转载到indienova的综合讨论区里,给大家阅读、点评、打分(100分制)
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