indienova.com/u/news/blogread/3992
Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题
indienova.com/game/galaxy-pass-station
- 探索 13 个外星种族 - 蒂恩图克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战
indienova.com/steam/game/1169230
— 一个说明 —这不是新作,本作以免费的版本发布于2015年,若对旧版有兴趣可通过作者主页下载。……相比旧版,做了以下改动:更改了游戏标题,更贴合故事内容。优化了部分故事内容细节及视听表现
indienova.com/game/ruby
— 一个说明 — 这不是新作,本作以免费的版本发布于 2015 年,若对旧版有兴趣可通过作者主页下载。……相比旧版,做了以下改动: ◎ 更改了游戏标题,更贴合故事内容。◎ 优化了部分故事内容细节及视听表现
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36105
今天制作的是「场景美术」。例子是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……-sref https://s.mj.run/aaa https://s.mj.run/bbb --v……《逃》采用了人物脚下假影子贴图,因为真正使用光照的2.5D物理阴影太难了……感觉上需要引入3D光照和遮挡才能做得自然
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060
过年好不容易放个假,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录的假期作业
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号
版本:Early Access
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