山海神兽在哪里(Where are the creatures of mountains and seas)

indienova.com/steam/game/2848660

山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……铁头要到华夏神州,召回所有的神兽异族。……这里有:- 12个美丽的中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经的神兽异族了解中国美丽的城市

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……嗯,你完全可以赌,每个人的生命都只有一次。我是赌了的

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

如果没有足够的经济退路,你在各种压力下很难愉快的开发游戏,如果独立游戏开发的很苦逼,也失去了他的乐趣了,那你还不如公司打工……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/steam/game/1819980

在《我要写小说》,玩家将成为一个小说爱好者,开启自己的小说写手生涯。……控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试提升自己的生活水平……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·是做高产写手,还是做佛系写手?

我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/game/writers-life

在《我要写小说》,玩家将成为一个小说爱好者,开启自己的小说写手生涯。……控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试提升自己的生活水平……· 你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?· 是做高产写手,还是做佛系写手?

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/game/umihara-kawase-fresh

在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险 独一二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……勇闯广阔的世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。……「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏

版本:Early Access


总页数:50


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