快乐生活 2(Joy Life 2)

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开发:L&P。发行:Lovely Games。发行日期:2023-10-13。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

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不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和美术,终于把原本游戏的……一方面,没有封锁的小区也已经全民检测了一两轮了,有些区如果遇到有阳性又会要求全民检测一轮(检测方面可以说是不遗余力了……每天的派送肉够我吃一天半了,再派下去东西得放坏了),过上了以物换物的原始人生活(笑)(我觉得要是把疫情的封锁小区生活为题材一款游戏也是一款不错的述事游戏

顺子:状态机:史上最棒的机制

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现在是时候画一个流程图了。……认真脸:流程图。不开玩笑,港真,流程图是你的好伙伴。……下面是几个示例(从最上面那个链接里借用的)设计好流程图并梳理好你所有需要处理的状态是非常重要的第一步

状态机:史上最棒的机制

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现在是时候画一个流程图了。……认真脸:流程图。不开玩笑,港真,流程图是你的好伙伴。……下面是几个示例(从最上面那个链接里借用的)设计好流程图并梳理好你所有需要处理的状态是非常重要的第一步

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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处理好情绪上的过山车,建立一个成功的咖啡生意。 想象一下……你是这里的老板!……检查你的预算--你是否有足够的钱来投资,或者你将不得不做出一些削减?……决定你想在哪里和什么时候开始你的咖啡业务

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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我的画廊:http://wonman321.deviantart.com/ 我喜欢制作像素游戏,我可以处理多种风格……您可以在http://asteristic.com/games检查我的投资 组合 。……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……“机关陷阱”群组应该能够使视野检测,受击和攻击判断更加精准给“玩家群组”和“玩家子弹”类的对象,加了对……,这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的的不错,稍作修改

分享一下我使用的各种生产工具

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Inkscape矢量的工具,浑身都是快捷键,得学。……像图里这样,制作效果原型用它很合适。……Audacity后期处理声音的工具,教程不太多,偶尔能用到。快逃! 千万不要用!

版本:Early Access


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