六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

风水演武 - 前篇(Huusuienbu: Chapter Spring and Summer)

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战斗模式:本氛围风水士职业和非风水士职业,分别通过驱使风水之力建造守护塔,或是自身技能进行战斗。……2.本的世界观风水是世间万物的源泉,能够操纵风水之力的人被称为风水士。……梦之作为本的体验版,可以操纵女主角“雫”进行一次小小的冒险

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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TacticsV.exe, 戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可。……所谓 MatCap 贴图,顾名思义,是一张把整个材质(“Mat”-erial)的特性捕捉(“Cap”-……美术的同学应该对 MatCap 并不陌生——ZBrush 中用于渲染动辄上百万个多边形的材质正是使用

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可。……在我们的着色器中实现MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap的特性是它永远正对观察方向,既然如此……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本的Unlit材质,也不会消耗额外资源

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可。……在我们的着色器中实现MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap的特性是它永远正对观察方向,既然如此……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本的Unlit材质,也不会消耗额外资源

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眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可。……在我们的着色器中实现MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap的特性是它永远正对观察方向,既然如此……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本的Unlit材质,也不会消耗额外资源

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

?:unity煎牛排模拟器 开发日志

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材质如下图图1图2图1图2所示的材质都是使用同一个着色器,着色器允许用户在gradient上设定各个值……所以我觉定把材质改成使用贴图材质,然后在运行时使用 graphics.blit 方法,根据baked……ImageNormalBlit.hlsl 示例:fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

版本:Early Access


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