会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

中加载对应语言上一步中我们已经有了若干 Sqlite 数据库文件,记得放在 Unity 的 StreamingAsset 目录……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,一目了然。。……图片不像文本,不能直接配置在 Excel 中,不过倒是可以配置图片文件的路径,导出时为每一种语言特有的

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

indienova.com/indie-game-development/engine-evkworld/

组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118

组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

今天无意间发现 indienova 的周报图片是动态的,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过的套路

版本:Early Access


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