HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置……动作清晰和较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度和伤害

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱。……但是这些手段往往负面影响,应当谨慎使用

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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任何《墨盤》平臺用戶如從事上述活動,一經發現,《墨盤》權立即終止與該使用者的服務協。……(c) 根據法律的關規,或者行政或司法機構的要求,向協力廠商或者行政、司法機構披露; (d) 如您出現違反中國關法律……,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能的權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺上創建的某一交易中

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

compass:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位

方程:3月11日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30497

又或者,根本就不存在“那家伙”,他们只是在讲故事,打比喻,托物喻罢了。又或者……可能性太多。……四以前读到西泽保彦的一部侦探小说,忘了是《黑贵妇》还是《替身》,反正他的小说每一本都差不多……总之,就是他的某一部小说里,一个开价值几百万名牌跑车去上学的男青年教师……为什么呢?

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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但是,显然已经引起了一范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。……同时,玩家们的态度也有了两极分化,一部分玩家认为 Harebrained Schemes 已经赚到了足够的钱……而支持者则认为,由于他们不断要求加入新的内容,开发者再需要更多的资金也可以理解

版本:Early Access


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