indienova.com/steam/game/1011230
学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱。……但是这些手段往往有负面影响,应当谨慎使用
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……畫成有厚度的牆2.
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
哪儿有舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……或者,是一个问题(question)吗?----一旦成型,还可能有化解之道吗?有必要化解吗?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?
indienova.com/steam/game/962940
失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……“像我这样的人,一定写不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.
indienova.com/steam/game/1757830
宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/groups/post/100320
没想到在小学课本上看到的病竟然发生在我身上。……最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让我读书有出息,我姐为了让我读书也只读完初中……这还没面试呢,还没决定要不要录用就这样定了?
indienova.com/u/aluba/blogread/29250
、有一定的工作抗压能力,逻辑能力强,有较强的执行能力;7、良好的团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合。……对游戏无爱之人;2、具有较强的学习能力(计算机、多媒体专业优先);3、拥有程序或美术相关技能可加分;4、有一定的工作抗压能力……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试
indienova.com/groups/post/100538
、有一定的工作抗压能力,逻辑能力强,有较强的执行能力;7、良好的团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合。……对游戏无爱之人;2、具有较强的学习能力(计算机、多媒体专业优先);3、拥有程序或美术相关技能可加分;4、有一定的工作抗压能力……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试
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