isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

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主要是按照教学计划安排我们七月份就要开始实习(实习是毕业要求),所以最近一个月大家都在找工作,不停地参加各种笔试、面试……感觉自信心和正能量都被光速透支完了= =我投了网易、腾讯、米哈游、莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程都塞满了笔试面试……总之感觉叙事游戏就是比较受歧视,当然我们确实没啥创新点就是了……以后不是搞独立工作室的话很难有机会做纯粹的AVG了,所以想在学校做一次

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》拜访昔日的逃脱学院吧!……在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票中),玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊尔担任卧底,调查每一位可疑的教师

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Fair学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的 drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

音速冲浪(AudioSurf)

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每一次飞驰音乐方块们的形状、速度、氛围都由你选择的音乐决定。……你可以在高速通道上收集同色的音乐方块们来获得分数,用来和网络上同样喜欢这首歌的人相比,为更高的分数竞争……连接的游戏之一,对在Steam社区里个人页面的Steam成就系统有着完全的支持你收藏的音乐都可以在游戏游玩

Voice Actress II

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游戏的男性和女性之间的对话包含了声音。 这个游戏包含了各种各样的场景。……即使谜题很困难,您能用已获得的分数来购买强化物品以提高之后可获取的分数。……即使您不擅长解谜游戏也能享受游戏的各种场景

音速冲浪(Audiosurf)

indienova.com/game/audiosurf

每一次飞驰音乐方块们的形状、速度、氛围都由你选择的音乐决定。……你可以在高速通道上收集同色的音乐方块们来获得分数,用来和网络上同样喜欢这首歌的人相比,为更高的分数竞争……◎ 你收藏的音乐都可以在游戏游玩--游戏支持 MP3s, iTunes M4As, WMAs, CDs

灾变大乱斗(Aplowcalypse)

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***更佳游戏体验,推荐使用手柄*** 游戏特色: ◎ 同屏游戏: 1-4 名玩家在任意模式随时随地同屏游戏……◎ 分数系统: 击杀外星生物能获得分数,击杀玩家/队友 能偷走他们的分数◎ 友军伤害: 你的任何操作都可能会对外星生物和自己队友造成伤害……◎ 逆向合作: 玩家最终目标是获得最高分数,你是选择击杀队友还是外星生物?

版本:Early Access


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