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微信:V
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微信:V 博士
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微信:V_jolin
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微信:V先生メ
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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微信:Dante.V.L
indienova.com/groups/post/100852
诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……Level Design(理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着……,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2 感谢~ 狗头
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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微信:青残丨Geek丨V
版本:Early Access
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