小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做?可以聊聊,QQ:332516380

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙(这个缝隙有时候是被刻意放纵的,有时候又必须顶着玩物丧志以致三俗的帽子……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D,就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时要面对海外开发者本土化的竞争压力

作业疯了(HomeWork Is Crazy / 作业疯了)

indienova.com/steam/game/1072920

面对烧脑的难题和父母的嘲讽,你能顺利毕业?……但我们希望能通过这种新的方式,让广大玩家能体会中国家长在辅导孩子作业时产生的崩溃感觉,同时更能理解作为孩子做不出题时的无助心情……答题有时间限制,答错或答题久着急的父母便会出现对你进行使出各种嘲讽和打击;谜题的种类涵盖语文、数学、

神明的一天世界(God's One Day World)

indienova.com/steam/game/490390

你愿意一成不变的生活?……你必须要过着枯燥无味的,遵规蹈矩的生活,不然将会受到惩罚。……所以,忘却了过去一切的你,愿意遵守规则,这样一成不变的生活

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一名独立开发者,同时也在了解……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……同时,玩家还被允许使用一些物品,对未知的环境进行探索

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色?……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26121

仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己的代表作……West》)·XSEED Games·Yaza Games参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……,建设理想的船上环境并维持,同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com

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