indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/game/sage-elegy
故事世界观: 中世纪的欧洲有个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序
indienova.com/game/monospaced-lovers-prologue
我们放弃了“沉默的主角”这一套路,创造了具有自己的个性和情感的女主角——而且她总是比你快一步。……剧情 克拉拉醒来后,发现身边有部不属于自己的手机。……而克拉拉在港湾高地朴实而平静的生活,又与这一切有什么关系呢?
indienova.com/game/monospaced-lovers
我们放弃了“沉默的主角”这一套路,创造了具有自己的个性和情感的女主角——而且她总是比你快一步。……剧情 克拉拉醒来后,发现身边有部不属于自己的手机。……而克拉拉在港湾高地朴实而平静的生活,又与这一切有什么关系呢?
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
indienova.com/game/physical-exorcism-case-01
「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……瞧瞧阿元和小玉这对有超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合制战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏
indienova.com/steam/game/2670400
小芬和阿灰在一起有五年了。兩個男人,簡單的生活,而他們最大的愛好就是吃東西。……用愛創造一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到快樂,平靜和力量
indienova.com/steam/game/1040740
这里有一个全新的世界。◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。……在这里,普通攻击和防御也不可或缺。请享受与众不同的深度战斗吧!前方的BOSS很强。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
版本:Early Access
总页数:50
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