寻迹(Trace: A Story)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

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在一路上留下暗示或是把其他人引到死胡同。……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

eastecho: @高鸣 典创艺#1 我也做一个!……eastecho: @高鸣 典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.(Touhou Chireiden ~ Subterranean Animism.)

indienova.com/steam/game/1100150

交信強度が高ければ高いほど得点が高くなりますフルパワーアイテムパワーが最大になります。……システム 交信強度●交信強度 左下のアンテナのようなゲージは、地上に残っている妖怪との交信強度です。 ……交信強度の割合で得点アイテムの得点が決まります

东方地霊殿(Touhou Chireiden: Subterranean Animism)

indienova.com/game/touhou-chireiden-subterranean-animism

交信強度が高ければ高いほど得点が高くなりますフルパワーアイテムパワーが最大になります。……システム 交信強度 ●交信強度 左下のアンテナのようなゲージは、地上に残っている妖怪との交信強度です。……交信強度の割合で得点アイテムの得点が決まります

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

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