披萨店模拟器(Pizza Simulator)

indienova.com/game/pizza-simulator

管理你餐厅,面对各种问题,但最重要的是,做出最好的披萨!……从零到英雄从一家餐馆开始,成为附近最好的餐馆。……顾客我们主人你将为各种挑剔顾客提供披萨。每个人都有不同口味和喜好

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

大家好,我叫JJQ,《暴走熊孩》主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家游戏……问题起因这样,地图里有石头,有开东西箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏物理模拟……,找到仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃

D3DGear - Game Recording and Streaming Software

indienova.com/steam/game/372390

D3DGear 一款世界上最快最好的电脑游戏屏幕录像和电脑游戏屏幕直播软件。……关于这款软件 D3DGear - 世界上最快最好的游戏屏幕录像和直播软件D3DGear 一款世界上最快最好的电脑游戏屏幕录像软件……D3DGear 录制电影质量非常高,而且占用硬盘容量

种蛋计划:屠龙战记 2 雷诺尼都纪事 - PC-8801mkIISR版(Eggconsole Xanadu PC-8801mkIISR)

indienova.com/game/eggconsole-xanadu-pc-8801mkiisr

商店放置在地图上,怪物在街道上漫游,但怪物有限,一旦被追捕就不再出现。 战斗使用符号计数系统。……在这款游戏中,玩家角色没有职业,但有两种类型经验和等级:战士和巫师,并且可以成长为战士或巫师类型,具体取决于使用哪种类型角色来击败敌人……武器、盔甲和魔法也有经验值,使用相同物品可以提高效果

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

包括图片、视频、模型等,最好是能找到其他游戏里类似的环境、这样能对于最终能做到什么效果有一个大体了解……参考素材最好是分类整理,可以按照游戏风格、整体布局、建筑风格、植被风格、地标、光影氛围等等。……所以游戏里建筑最好是根据具体模式进行调整

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰一下大家我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……以下一些大致效果

宝石配对纸牌:冬景 2 - 收藏版(Jewel Match Solitaire Winterscapes 2: Collector's Edition)

indienova.com/game/jewel-match-solitaire-winterscapes-2-collectors-edition

使用成吉思汗、摇篮曲或猛犸像等经典和新纸牌变体,在冰冷关卡中清晰地呈现冰冷画面!……在风景如画冬季仙境中建造具有迷人背景奇幻地点,从舒适小屋到白雪覆盖宫殿。……无论您喜欢哪种游戏风格,准备好在今年最令人愉快纸牌游戏体验中沉迷于舒缓节日配乐和迷人冬季视觉效果

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

包括图片、视频、模型等,最好是能找到其他游戏里类似的环境、这样能对于最终能做到什么效果有一个大体了解……参考素材最好是分类整理,可以按照游戏风格、整体布局、建筑风格、植被风格、地标、光影氛围等等。……所以游戏里建筑最好是根据具体模式进行调整

幻兽纸牌(幻兽纸牌)

indienova.com/steam/game/2983540

《幻兽纸牌》一款关于休闲益智类的卡牌游戏。每一次开始都会是不同开局。……标签可以获得一些效果,所以需要抉择跳关还是正常通关。……商店系统营造游戏变数之一。它也能决定本次游戏发展方向,使用哪种策略,但这一切都是未知

幻兽纸牌(Phantom Beast Solitaire)

indienova.com/game/phantom-beast-solitaire

适合喜欢挑战,适合喜欢随机性,创造性玩家。 《幻兽纸牌》一款关于休闲益智类的卡牌游戏。……标签可以获得一些效果,所以需要抉择跳关还是正常通关。……商店系统营造游戏变数之一。它也能决定本次游戏发展方向,使用哪种策略,但这一切都是未知

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)