Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好……也就是说,独立开发是一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许能赚到很多,不过相信我,成功的独立开发者对于赚到很多并不感兴趣

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

工厂工程师(Factory Engineer)

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sophisticated products.无限循环之乐  制造产品 挣钱 解锁先进技术和机器 制造更先进的产品 挣更多 ……考虑众多事情使自己的工程赚钱 需求与市场饱和度影响利润 复杂的产品利润更高 不要因为没钱让工厂停工,贷款让工厂维持生产

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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所以当我发现我问家里面拿了一万多依旧不够后续的线下团队运营,以及后续的游戏开发的时候,我毅然决然地直接宣布了破产……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白 x 的事情。……而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?今年,我的收入来源是【B 站 UP 主】和【游戏开发】

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

所以当我发现我问家里面拿了一万多依旧不够后续的线下团队运营,以及后续的游戏开发的时候,我毅然决然地直接宣布了破产……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情。……而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?今年,我的收入来源是【B站UP主】和【游戏开发】

MOD的宿命(上)

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他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间和精力,付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点来维系生活

版本:Early Access


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