LPEngine:0626一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31172

一周开发总结,这周敲代码的时间不多,但还是实现了一点东西。 1.……用UI开源的库实现,还是十分方便的。3. 属性列表采用树状结构,类别用来分组,十分方便!……一次完所有内容。另外的话,自动属性部分,采用更加直观的文字描述,后面的所有内容,都会仿照这个来!

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage参数hp……<6, xscalehp或-hp

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage参数hp……<6, xscalehp或-hp

小组帖子:想做一款助力独游开发的APP,有一个问卷调查等你填

indienova.com/groups/post/29865

wangwei60226 我是一名大四学生,毕设想做一款助力参与开发独游的APP,需要了解一些需求,拜谢各位大佬帮我一下问卷

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-7

indienova.com/u/18906715918/blogread/2762

这是最新的一些截图,继续怪物坑...

会员:ShiinaYASHIRO

indienova.com/u/shiiinayashiro

正在努力把《Asyula》的新作完,随缘更新开发日志

几何立方体(Geom Cube)

indienova.com/game/geom-cube

在「GEOM CUBE」这款拼图游戏中,你需要将立方体方块进 3D 立体的洞穴,令它们消失

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

是想做自己的老板?还是只想和自己选择的人一起工作?是想针对某个特定 IP 或技术进行开发?……两位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一款自己喜欢的游戏。……留条后路赚不到钱的公司数不胜数。如果你要养活自己,就得有个谋生手段

杀手数独(Sudoku Killer / 杀手数独)

indienova.com/steam/game/861270

数独宇宙系列第三《杀手数独》等你来挑战。……数独网格中不再会预数字作为提示,取而代之的是,网格被划分分多个虚线圈起来的区域,并给出区域内所有格子上数字的和作为提示

会员:Kim Shyuen

indienova.com/u/kimshyuen18

城堡、教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文學、藝術等 平時除了坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫

版本:Early Access


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