游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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……这还是改进过的情况。……那时候想的是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家对精灵之息是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之息感兴趣吧……微扫一扫进行体验

混乱特工:约翰尼 · 盖特(Agents of Mayhem: Johnny Gat)

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特回来了!他是“首尔最好的警察”。……现在他是一个脑子只有一件事的人:复仇,无论如何,军团都会付出代价。……内容包括:- 约翰尼·特- 4 个特工皮肤- 5 种武器皮肤- 1 格林姆林科技- 1 车辆皮肤-

BINGOBELL:【第三期】国产单机游戏《卡库远古封印》游戏系统界面及角色基础行为介绍

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大家好,我是卡库飞天小猪拱拱,上一期听神秘老人‘泽’讲完奥拉卡大陆不为人知的过去后,是不是迫不及待想跟着我们一起踏上奇幻远古世界的冒险之旅……【系统】子菜单目前涵盖了【操作说明】和【控制设置】两个主要的可选分菜单: ——操作说明—— 游戏中基本行动的指令按钮……玩家使用哪种设备,操作说明会自动切换成相应的操作说明

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

飞鸟:飞鸟的声明

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当时在和大家加好友之后,我承诺在拿到发行商的预付款之后给大家发钱,并说明了的分配方式。……如果到时候美术伙伴较多,而策划、程序较少的情况下,将降低策划和程序分成,提高美术分成。……优先降低策划收入,等策划收入占比等于程序时,两者同时开始降低。但是策划、程序收入将各自不低于20%

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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偶然情况下艾新不小心下载了一个叫《枕边少女》的APP。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况……,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

版本:Early Access


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