indienova.com/groups/post/29658
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/iglobe/blogread/29326
放在一个篮子里的鸡蛋总是让人不放心,这已经是游戏行业的经营现状,如果限于一国一地,很容易受到政府政策和经济景气的影响……还是强烈建议找一个资深的运营商合作代理,这样不但有以上好处,还可以通过他们的资源迅速圈粉玩家,甚至也能够在他们那里,得到一些其他本地化的建议……是不是在必要时添加恰当的补充信息鉴于不同语种的背景下,对一个地区的玩家来说显而易见的事物或者习俗,不一定能适用于其他地区
indienova.com/steam/game/1389470
科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价, 科技行业能够产生科技点数,贷款行业能获得贷款额外收入……,地产行业能降低自身收购溢价,能源行业拥有较高收入。……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍
indienova.com/game/acquisition-war
地产行业能降低自身收购溢价,能源行业拥有较高收入。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……你的收入将会是对手的四倍
indienova.com/steam/game/2432020
将年内问世的头两个扩展包收入囊中!将年内问世的头两个扩展包收入囊中!
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
同样的,在一个世纪之后,哈里马科维茨因为创立了“投资组合理论”而获得了诺贝尔经济学奖。……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……相反地,图表的左上方区域表示游戏召回流失玩家,或者说,流失玩家愿意回流的可能性非常高,游戏的收入来源比较均衡
indienova.com/u/com2us/blogread/31191
2017年,《魔灵召唤》做为韩国游戏,第一个累计收入突破1兆韩元。……目前,游戏累计下载量达到1亿4千万,累计收入达2兆9千亿韩元。……去年4月,全球单日收入突破80亿韩元,再次展现《魔灵召唤》的全球影响力
indienova.com/groups/post/1863
没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税……折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%……我是今天看到群里有人说道税率才想起来去改的
indienova.com/game/democracy-4-console-edition
《Democracy 4》让您扮演总统/总理的角色,治理国家(选择其政策、法律和其他行动),既要按您认为合适的方式改造国家……,涵盖当前政治主题,如执法记录仪、变性人权利和其他大量属性。……全民基本收入真的行得通吗?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选吗?
版本:Early Access
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