indienova.com/steam/game/2153430
产生的这些效益都是为了公司,或者还是……?……激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到! ……不怕你不赚钱,就怕你不敢赚钱。人有多大胆,单元就有多大产
indienova.com/game/root--3
产生的这些效益都是为了公司,或者还是……?……激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到!……不怕你不赚钱,就怕你不敢赚钱。人有多大胆,单元就有多大产
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元……所以名字叫做“最终”,同时“幻想”又代表了希望将公司从财务危机拯救出来的意思
indienova.com/game/democracy-4
设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)……另一方面,如果您想将铁路、能源公司、自来水公司国有化,给企业高管的薪酬设定上限,禁止拥有第二套住房,并实行全民收入……游戏尝试做的就是模拟您所采取的任何行动的短期和长期的*可能*效果
indienova.com/game/democracy-4-console-edition
设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)……另一方面,如果您想将铁路、能源公司、自来水公司国有化,给企业高管的薪酬设定上限,禁止拥有第二套住房,并实行全民收入……游戏尝试做的就是模拟您所采取的任何行动的短期和长期的*可能*效果
indienova.com/u/iglobe/blogread/29326
“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”》的文章雷霆出世,文章标题如此之长,足见份量,……放在一个篮子里的鸡蛋总是让人不放心,这已经是游戏行业的经营现状,如果限于一国一地,很容易受到政府政策和经济景气的影响……这么大的蛋糕,这么好的机会,不香吗?当然香的,很多先知先觉者已经赚到盆满钵满
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/steam/game/765640
你有没有一段时间,无论如何都提不起精神来,总以为离开这里会变好,换了个环境却没有任何改变。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编
版本:Early Access
总页数:50
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