indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013
我们也不希望宣扬公司内部的对抗,所以我们在游戏中的主要敌人是“意兽”。……作为苦逼打工人的一枚,先来一波压力、懒惰、马虎不是很有意思吗?!……木头人你工作上有没有遇到过那种人——一板一眼的做事,虽然挑不出大毛病,但是真的很影响办事效率和工作状态
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
由于启动资金不多,加上小城市人才匮乏,整个工作室就只有我和铭显二人,所以事无大小都要靠我们操办,有时我们上一秒还在讨论方案……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难吗?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
例如,如果你是一个大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它。……你应该增加一个战斗通行证吗?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?……扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
工作室已经中毒 最近工作室迷上了一款叫Unturned的独立游戏。也尝试着租了服务器来玩。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
实际上对于独立游戏来说,最难的问题是没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事,因为有许多内容……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我要利用部分收入给囧之国做翻译
indienova.com/groups/post/101823
我们诚邀你加入我们的创业团队!……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微信
indienova.com/groups/post/101824
我们诚邀你加入我们的创业团队!……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微信
indienova.com/u/ceasia/blogread/30313
动视暴雪能够继续做他们最擅长的事情,而这个前提对白金工作室来说也很重要……只要能够保证我们的自由创作权……顺带一提,我们很少看到日本游戏公司开启收购计划。……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085
📣💥小伙伴们,今天要给大家介绍宠物角色——话唠鹦鹉!🎉拆家小队的新伙伴!……💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!……曾经潜入公司暴揍了老板还顺便通知全体员工下班!
版本:Early Access
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