indienova.com/groups/post/73918
自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我……加V:Taki-C
indienova.com/groups/post/102333
前段时间研究了AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作……,有意向可联系v:Chengames0720
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/22842
游戏作品质量:玩法、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力……总的来说,我们评估一个人会进行系统而谨慎的分析。确保彼此契合,不浪费大家时间
indienova.com/game/barkhan
为了争夺稀有矿物的权力,每个人都想证明自己的优越性
indienova.com/u/news/blogread/668
五年开发过程中全靠数十名无薪实习生完成至今的画面图像,甚至曾威胁实习生签署协议声明有薪水,众筹页面公布的游戏展示画面以及游戏开发进度信息也被证明是伪造的……最终这导致该游戏的 Kickstarter 页面被撤销
indienova.com/steam/game/1433460
这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!
indienova.com/groups/post/102823
发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/game/clash-of-stars
——策略为王—— 个人战斗、团队配合、军团相争、势力制衡,同场竞技,策略为王!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!
indienova.com/game/asta-pool-can-humans-beat-bots
每个人都喜欢打台球,尤其是在外太空与机器人对战!……证明人类仍然可以打败机器人!
版本:Early Access
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