战术小强:纸面设计告一段落,Demo开整啦~

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写写画画一大堆后总算是完成了基本设定~游戏概述2D俯视视角闯关,双摇杆操作,关卡和敌人具有一随机性武器设定近战……主角被某个无聊的恶魔抓去不停战斗闯关来取悦它,结局什么的还没考虑~emm,归纳下来差不多就是这样了,接着就开始Demo……,尽快出一能跑的东西来~PS:原型设计阶段的主角是球,敌人估计也是球O(∩_∩)O

密室逃脱(Escape the Room)

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这是一怎样的游戏? 这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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群内的人讨论的是产品开发中的问题(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一的独游开发经验……)目前在做一款独立游戏且是主创(美术、程序还是策划出身都可以,重点是你是主创,且真的在行动)2)有一的工作经验或开发经验……,我时间有限,只想这一)再啰嗦两句:1)群的规则可能会变,但核心不会变,核心就是一为真正在做独立游戏人而建立的认真的交流群

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁的 樱叶惠,是一愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……这两年轻少女会发生什么事呢?他们之间的友谊会开花吗?

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……黑队和灰队这两队伍由可爱而强大的英雄组成,他们为了逃离地牢而争夺旗帜。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……黑队和灰队这两队伍由可爱而强大的英雄组成,他们为了逃离地牢而争夺旗帜。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:组建一个线上独游小队,业余时间搞点事情,有稳定工作的来!

indienova.com/groups/post/102452

故事驱动这些概念吓到,既然是独游,肯定要在设计环节规避高成本的问题)欢迎对这个方向有兴趣的小伙伴加入,最好是有一经验的程序和美术……合作的美术达不到我的要求,现在自己一人在AI美术和AI策划沉淀这方面的知识,2月后再战。……还有一搁置的问题是,公司如何分配,这方面的管理我又很缺失

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一;概率:指的是在既定数值

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌规则:每回合第一玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

版本:Early Access


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