小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

发起:karamoz 我们是一个专注于将AI和NFT结合起来GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微:auguralpha(最好备注一下来意哦)

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162

GMS2增加按钮功能,比较麻烦,没有现成按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……而GODOT是有现成按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示标题为shuffle cards……,等同于GMS2里的room_restart(),效果如下GMS2往往,就是让你按键盘ENTER键来洗牌

少来画大饼(ShootBoss)

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每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏也有,但现实不能射老板,游戏可以。……游戏靠摸鱼加速下班,请现实中不要模仿。怨念是用来在游戏升级,请不要带往现实

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

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模板是GameCreator官方出品游戏模板-言之叶。……该模板包含了GameCreator引擎功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板是GameCreator官方出品游戏模板-言之叶。可用于可视化制作聊天软件式对话小说游戏

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

indienova.com/steam/game/2184620

“为永恒悲伤划下句点──”主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。……为了参加大学研究会来到位于南方小岛。……只能依赖残存记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切真相也将随之揭晓

音乐革新(Music Power Up)

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作为 20 世纪 80 年代音乐家,为早期电子游戏创作音乐。……从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板。……在数字革命最初疯狂十年,玩游戏,更新音乐 APP,会见程序员、编辑和音乐家,寻找下一份音乐工作

莫斯科的鬼魂(MosGhost)

indienova.com/steam/game/3265370

安德烈搬到莫斯科后,在一栋苏联老房子租了一间廉价公寓。……故事中心--公寓,游戏主要情节就发生在这里。在这里,安德鲁遇到了之前住在公寓里的陌生邻居。……就这样,他发现自己被困在了这栋公寓,而这栋公寓过去看起来就像是苏联老建筑里的廉价住房

莫斯科的鬼魂(MosGhost)

indienova.com/game/mosghost

安德烈搬到莫斯科后,在一栋苏联老房子租了一间廉价公寓。……故事中心--公寓,游戏主要情节就发生在这里。在这里,安德鲁遇到了之前住在公寓里的陌生邻居。……就这样,他发现自己被困在了这栋公寓,而这栋公寓过去看起来就像是苏联老建筑里的廉价住房

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

GameCreator - PUZ - 魔塔编辑器 - Magic Tower Editor

indienova.com/steam/game/3637000

模板是GameCreator官方出品游戏模板-《魔塔》。 ……是一款益智策略类固定数值RPG游戏模板。……该模板是GameCreator官方出品游戏模板-《魔塔》。 

版本:Early Access


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