罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

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现在你已经拥有了一个配置的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……花一些时间去思考关于你的第一个游戏并创建一个计划,这是个不错的idea。……,但这种方式是极可能达不到预期效果的,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长的详细描述

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

游戏设计思考:令人投入的玩法因素

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我们可以看到,这些因素在人们认为“”的游戏中也有存在,比如围棋、象棋、足球、篮球、排球、网球、羽毛球……第一,本文的标题是《令人投入的玩法因素》,讨论的是“令人投入的游戏过程”,而不是“好玩的游戏”。……但是,如果因为其负面效果的一面就完全否定它,那就无异于因为有人用刀杀人所以连救人的手术刀也否定了

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

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上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家,比特小队每周周报又来了。……果逻辑制作;游戏内的部分内容进行调整,BOSS冰晶兽的表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现的BUG进行修复

艾米的旅程(Emin's Journey)

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加入全球竞争,在这款激动人心的像素艺术动作游戏中获得世界排名第一

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】7月开发计划——Demo3.0

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各位老板周末鸭~首先是一个好消息~《电器》的demo2.0阶段已经顺利结束啦~/撒花Demo2.0……至于流派A是什么效果,义体部件的能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发的几个主要内容……:1)义体部件拾取、装备逻辑实现;2)第一套义体部件关卡临时摆放;3)第一套义体部件功能逻辑实现;4)

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho……#2 谷歌机翻 大幻想家: 第一个喷火恶魔的风格我喜欢 不知道他们什么价格啊 傅老師: International

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

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对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你才在世界排名的精英人士。……,并重新设计了速降排名。……丝滑流畅的竞技比赛我们在《Tour de France 2023》中重新设计了轨迹和碰撞效果,这也大大方便了你在主车群中的骑行体验

被诅咒的婴儿(Cursed Baby)

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曾经在 Itch 恐怖榜上排名第一的恐怖游戏又回来了!

末世孤镇(末世孤镇 Doomsday Lonely town)

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每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择……-----------------------------------------------这是我第一款制作的游戏

版本:Early Access


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