indienova.com/u/jkllin/blogread/5056
从纸上打草稿,扫进电脑勾线,铺色,加立体感再到细化,可谓是一个大工程,非常考验耐心,多少有点进步吧~画场景……,明知道只要画就能完成,却就是不想画,偏要等到睡一觉明天醒过来才画,不然就是极度的煎熬,多画一笔都有想吐……,反正场景就是难画,在所在的像素交流圈里问了问,喜欢画场景的寥寥无几,能帮忙的就更没有了~咋整~只能自己来了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……约拿·瓦斯克斯则是一位密码破译员。……当队友在进行治疗和修理检定时,约拿可以消耗印记来修改结果,使本应失败的检定转为成功
indienova.com/steam/game/423490
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543
我是程序员入行游戏开发,可我从小喜欢画画,我的经历比较特殊,没有多少机会画画,现在我想重新捡起来,为以后的独立游戏开发打好基础……我也就回老家了,打算独立开发游戏,买了显示器,从steam上买了Aseprite,人不被逼到份上是不知道自己有多少潜力的……我虽然做过平面设计,但没有画过UI,我甚至都不习惯用画板,一开始我用鼠标画UI,画的挺烂,但还是合格了
indienova.com/u/0328lee/blogread/29590
游戏行业要的是赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比的……最后就是当下中国的游戏市场,也不能允许你去放开你的梦想,小关有项目经理,大关有广电审核,你觉得你能映出多少你的才华
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作
indienova.com/game/penny-punching-princess
本作选自“日本一企画祭 2015”,是一款置原则和漂亮话于不顾的超金钱至上主义游戏!!……本作是可以用钱解决任何问题的 ARPG
版本:Early Access
总页数:50
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