PatheaGames:4月新功能--波西亚移动生活照相馆了解一下?

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除了上述的人拍景功能,我们还加入了与NPC合影的功能。……来吧,让我们看看你们的脑洞多大。……549481392(已满),2群698391123(已满),3群:710985549,或关注我们的官方

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中課程>……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……系列的文字游戏和策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐。……)联系~ 连福泉: 你这个信号是不是错了?

开发日志:我们正在做游戏

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时间轴八月第一周在贴吧发帖求组队做游戏,第一周遇见超哥约了个夜宵一即合决定就是你了。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

犀牛之怒(Rhino's Rage)

indienova.com/steam/game/433210

这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……你可以给你的角色穿不同的衣服:装甲、披风、帽子、长筒靴?这些会获得不同的奖励

《变量》的策划日志 #3

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(商业手游就罢了),所以我没有资格一脑袋,认为自己的想法举世无双。……而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备……玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量》

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

(商业手游就罢了),所以我没有资格一脑袋,认为自己的想法举世无双。……这一块是很多新手容易犯得问题,脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……时间轴八月第一周在贴吧发帖求组队做游戏,第一周遇见超哥约了个夜宵一即合决定就是你了。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

会员:衣服ui衣服

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信:衣服ui衣服

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