东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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因此,在保留了原本横版 STG 风味基础,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作风格有所靠拢……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己脑袋回忆,却什么也想不起来

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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玩家手持机械相机,每一张照片,都需要放下镜头扳动过片扳机(老式相机需要手动卷动胶卷)。……这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前自己观看形象……但同样可能发生情况是,人们发现照片上显示出与回忆不同之处,于是只能告诉自己:“好吧,我记忆出错了

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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在幻想乡深处森林中悄悄开张雾雨魔法道具店。因为地势偏远基本没有什么客人。……一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……因为地势偏远基本没有什么客人。正在犯愁怎么把商品卖出去时候,自称经营顾问八云紫出现了

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘光影效果,让二次元角色出现在真实上海里

外星公主(Sakura Alien)

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他与好友日和前辈都是学校天文社成员,喜欢从远处望着满天繁星……直到有一天,一名穿着紧身衣的陌生少女掉在了他身上……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……日和在高中时曾因为自己妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于爆破弹——由营队进行控制,在有战壕沙包阵地前提下才能选用,玩家可选择让士兵装备爆破弹,在一范围内冲向敌军阵地同时进行爆破……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录,就一定是真实吗?不一吧。……官方也没有任何资料记载,只知道那段时间,确实是发生过什么。……这个时候,漫苗突发奇想:“不如,我们照着这个信封上面写,去想想搞什么活动吧。”

版本:Early Access


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