小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

indienova.com/groups/post/99893

猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1 @孜然鸡丁#0 是的,前端显示如果是 Chrome 浏览的话就转了

WalkMan(WalkMan)

indienova.com/g/WalkMan-2

--没有经验,没有资本,只有热情,趁着年轻追追梦吧,万一实现了呢。……--对于休闲玩家,你也可以在我们提供的地图里逛一逛,WalkMan成了一款步行模拟游戏。……听听我们为你准备的电子音乐和自然音效,放松自己!

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我说的话都是为了让项目更好……我立马反应过来怎么回事了。……这个美术根本就不听我讲话,飞过来就是给我一脚,她也是个女生,竟然能这么暴力

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100716

更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!……为了帮楼主实现心愿,让我们来助一臂之力吧:做不完游戏给我打钱!……做不完的话给你一枚梦幻的硬币,如何?

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

的适配比较完善,只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里加入了……unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对Unity CTO 的引言来形容

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉……因为这张的尺寸在像素绘中已经属于偏大的,所以我一开始觉的觉的原比例够了

小组帖子:下午计划,制作第一个剧情事件。

indienova.com/groups/post/28972

ghom MeowSnow: _(:3」∠)_我觉的你可以考虑一下有些东西在同个贴内更新,一点点内容一个贴的话感觉你的小组的可阅读性有些差

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

indienova.com/game/watermelon-mosikkaeng

水果溢出瓶外,游戏结束了。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说的时候代替的话

拼凑(Piecing It Together)

indienova.com/game/piecing-it-together

片到 200 片◎ 冥想式的游戏,没有计时器、仪表或分数◎ 随时保存并恢复您的进度◎ 放松身心,聆听我们受到

太空物品(Star Stuff)

indienova.com/steam/game/1955110

和机器人协同行动来解开谜题,若是一开始没能成功,只需拍拍身上的星尘,随时都能再试一次!……但别担心;一次计划不成功,重置然后再试一次吧!

版本:Early Access


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