indienova.com/u/sandbag/blogread/11416
出天界会经过,去藏宝阁会经过,走地图中央的快速通道会经过,甚至身残志坚地从监狱刑满释放也要经过,经过就抽一张厄运牌……打牌又不会打,就是抽这种监狱牌,才能维持的了生活这样子,进监狱感觉像回家一样,在监狱里的感觉比外面感觉好多了……3级才能抽到的消极牌,黑白条纹瞩目互动性不足,滚雪球严重,无法有效限制优势玩家Gremlins,Inc
indienova.com/u/utaplus/blogread/23309
(四)玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进1.收集的乐趣开包、抽卡的乐趣可以说是……但抽卡、收集的过程也是存在问题的。第一,如何让玩家意识到自己抽到的卡的价值?……第二,如何最大化玩家抽卡过程的乐趣抽卡的过程并不一定是100%快乐的,例如连续的脸黑不出货就会极大地带来不悦
indienova.com/steam/game/2522270
《符文之门》是一款由你自己通过符文来定制卡牌内容的roguelite卡牌构筑游戏.……你的卡牌,由你定制符文系统让定制卡牌非常快速和简单, 每张卡牌的强度、用处和协同性都由你来决定。……嵌入攻击符文,你得到一张高伤害卡牌; 嵌入抽卡或者能量符文,你得到一张工具性卡牌; 嵌入减益符文,你得到一张诅咒性卡牌
indienova.com/game/cat-lady-the-card-game
游戏中,你和你的猫女好友一回合可以抽 3 张牌,把玩具、食物、猫薄荷、服装,当然还有可爱的猫咪们通通收集起来
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-对处于异常的英雄使用恶魔卡造成的伤害+1-技能-狩猎游戏:当你使一名其他英雄异常时,恢复1点体力或抽一张牌……若生命<6,则点数+1-特性-【坚毅】忍痛:受到伤害前,失去1点生命,抵挡全部伤害;若此牌点数=6,抽一张牌
indienova.com/u/utaplus/blogread/23370
3张,但40张牌的基数似乎也会使得抽到的概率下降。……,但如果没有额外的抽卡、补卡的效果,那么玩家实际上每回合是只能抽1打1的,而游戏对局开始时手里的初始手牌则是作为一个补充和调度的……combo,因此过早抽到会“卡手”,而过晚抽到就是“沉底”,那么这种牌带几张、需不需要带过牌来增加抽到它的几率等等也是一个数学问题
indienova.com/steam/game/869690
游戏中,你和你的猫女好友一回合可以抽3张牌,把玩具、食物、猫薄荷、服装,当然还有可爱的猫咪们通通收集起来
版本:Early Access
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