小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101206

岗位1.3D建模【你主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,谱负责……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,谱负责

奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/steam/game/786420

游戏特色:符合人类、矮人、精灵特色城市、建筑和船只;战斗中射击和命中模拟真实弹道效果;15个港口和……3个内陆城市;27种海船,27种飞艇;168种船舶配件;9种升级建筑;3种特色建筑;36个佣兵;6个佣兵职位……;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器;其他快捷键可在系统菜单

超越有限状态机

indienova.com/indie-game-development/beyond_the_state_machine/

能够被移除,这一点尤为关键,当这些节点完成其功能,我们需要它们以一种预测方式被移除。……循环节点(The While Node) 循环节点中应当包含下面两件东西: 用于决定是否执行子节点判断条件……没什么奇怪,我们就是在构建一个行为树

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(猴,指电器们对人类“昵称”(⊙︿⊙))在这样脑洞下,研发组小伙伴开启没日没夜创作之旅。……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

2020年是游戏增长大好时机,这种增长不会集中在大作,而是普遍见于手游、独立游戏和小游戏。……独立游戏应当改变单打独斗局面,不同项目应当采取联合,以不同估值混合打包成为投资产品,实现风险交叉覆盖……游戏制作应当专注底层规则设定,尽可能集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/steam/game/2701350

唯一希望就是培养壮大自己队伍,研英雄们技能,找出隐藏在地牢中神秘宝物并搭配出强大牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具组合,构建海量策略牌组没有指定最佳阵容,需要自由组合16名英雄,……在有限的条件下做出最佳判断,为下一次远征做好万全准备吧

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉。……但文案本身很符合后工业风格,结构化、客观冰冷文字,用数据、事实说话,个性被转化为业务语言,以工作表现评价方式展现

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 自定义地图 可爱绘图和人物

版本:Early Access


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