千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,当玩家对难度认知不明确的时候,很容易进行无效策略,而浮动难度会导致这个。……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释),会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害……当敌我双方同时攻击,会根据属性克制判断伤害

我 自 己:1.27.43~1.27.44

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1.27.431.马匹不冲刺更灵活2.天赋调整,差异更明显,远程更脆1.27.441.远程ping……低于200ms就用本地判定2.死后发出的攻击判定都会无效又是修改老代码的一(两)天,老房子大翻新的感觉本地判定还是很有必要的不过还是没用在近战

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏快时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

千水:浅谈横版跳跃游戏

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但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……对通的考量,是我认为的鉴定一个横版过关游戏好与不好的最重要的标准,原因就在于,对通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间……那么怎样才能避免无效时间呢?

太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……设置-游戏-特写镜头:可以选择开启/关闭,在2X模式下无效

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小通1小,全收集3小+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小通内容至少需要1小,全收集以及精通剧情至少需要3小+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

腐败(Corrupt)

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在利润丰厚的一天结束,必须有人洗掉所有非法资金,对吧?当公务员真是太累了!……早期,商业和住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。除了帮助你购买影响力之外,你甚至可以操纵股市。……游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业

超标准(Superstar Strategy)

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在这款回合战术游戏中,为你的祖国而战,智取你的敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越的战术头脑!

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

版本:Early Access


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