indienova.com/steam/game/604510
《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖的游戏体验……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施
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《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖的游戏体验……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……当我理解和学会了“结盟”以后,便发现,在这个分段,游戏中是经常可以遇到别人主动请求结盟或者自己请求结盟成功的……3、思考和分享游戏本质玩的是什么?
indienova.com/groups/post/32741
一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……最后当玩家完成本关游戏后,会显示玩家所用天数和最佳天数,然后可以让别人来挑战玩家。……,后者的难点在于把每个点和路径的相对位置记忆准确,同样也要靠把数据输入计算机的手速
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
的自我拷问;有“如何在一分钟游戏时长内能迅速的传达给玩家整个游戏体验核心?……如何在几分钟内把教学、引导以及难度阶梯的部分完全通过设计、画面表达的形式融入进去而不是通过文字和语言?……所以,除了有足够的累积、实践经验,还要有好的感觉,就像你同样跟别人付出一样的努力去练习投篮,但就有人的手感更好
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
对象援助型NPC随叫随到/地域功能性NPC阻碍者/障碍/对手NPC正派反派中立型NPC必需型道具(不可或缺的快消品……反派消灾解难(别人的)通关文牒(地域通行)救队友诱惑试炼道具保护(行李?……,小型洞穴有头目带领巡山物理攻击由力量和武器质量决定,法术攻击由法器和法力驱动,或者属妖精族天生能力.
indienova.com/u/mGvZ7jspS44042/blogread/33816
经济: 怎么让“经济”系统 把“幻想”变的有吸引力?他们可以增强 作战战士的士气。……40%/60%多多:1技能:寻找离自己最近的细胞,复制镜像,继承基础能力50%2技能:每复制一个细胞,移速增加……分离开机制:通过后期升级可以把产出大小趋于稳定故事:每个英雄代表的都是他的部族,未经训练的部族里有强弱之分
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877
一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……最后当玩家完成本关游戏后,会显示玩家所用天数和最佳天数,然后可以让别人来挑战玩家。……,后者的难点在于把每个点和路径的相对位置记忆准确,同样也要靠把数据输入计算机的手速
indienova.com/u/heero/blogread/8168
在JAM上我们可以不这么做,因为游戏大部分时间,只是你在展示给别人看。……做累了就起来走走,看看别人在做什么,和他们聊聊天,认识些朋友。……做不完也不要紧,把游戏想法表达出来,让别人看到你做的东西,就足够了
版本:Early Access
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