indienova.com/groups/post/103807
发起:compass 1.把美术修了一下。艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/groups/post/103801
发起:compass 1.把美术修了一下。艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/groups/post/464
发起:昏闇的光 gm自带的简单行走系统无法直接实现8方行走,观看了http://pan.baidu.com……1qW4VQ4O实例后勉强弄清楚了一些方法,http://f1.gamemake.org/gm/重要的学习资源目前来说现在的问题是左右走行走图还是不太自然
indienova.com/u/wzj998/blogread/11218
本地控制者第一人称时,和以前一样,限制相机转速;本地控制者第三人称时,不限制相机转速,限制人物旋转和俯仰非本地时……此外,顺便把观战的1p视角弄流畅了
indienova.com/steam/game/2262790
误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……这是本人花费半年时间开发的游戏,当然还有很多不足之处,但已经是尽本人最大努力去完成他了!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...游戏内容 1.
indienova.com/u/kuaile/blogread/1343
作为1200度的高度近视眼,弄了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/groups/post/710
作为1200度的高度近视眼,弄了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
你问我一个亿买不买你的灯塔?对不起我用指南针)。推荐大家去游戏创意吧看看,取取经。……有人问你50万买不买他的创意?……某种时候或许我们甚至需要去摆地摊,是真的摆地摊,比如把电脑放在地上,到处去拉人试玩,这就考验你的口才营销市场把控能力了
indienova.com/game/gunbird-2--1
以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能药的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能药,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘药。……而在前往幻想的地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们的去路...
版本:Early Access
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