bobdos:像素节拍 - 今天终于把游戏背景音乐弄成实时演奏模式

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今天终于把游戏背景音乐弄成实时演奏模式了,目前是3个音轨:1. 音轨1:主旋律2.……音轨3:鼓点节奏音实现方式一瞥:通过JSON文件来定义音符播放序列,以及每个音符需要播放时长。……表示音符播放序列,而.之后数值表示当前音符播放时长

1Bit 城堡(1Bit Castle)

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《1BIT CASTLE》是一款小型塔防游戏,我们需要保卫城堡免受怪物攻击。……: - 巫师- 法师 5 种怪物,各有其强项和弱点: - 蝙蝠- 鱿鱼- 幽灵- 骷髅- 魔像 精心制作的艺术和音效……(扫描线和色差后处理)

爱情限时批(Scan Your Heart)

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背景是在台湾高雄。并以爱作为我们主题。 玩家使用 VR 控制器来控制游戏中的扫描仪。……扫描物品上条码来获得条码,扫描敌人身上心形条码来打败他。……每当你扫描条形码时,付款就会加到你团队账单上。 当比赛结束后,费用较高球队获胜

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……因为我们只希望将图片中特别明亮部分进行镜头光晕化处理.

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……这里有使用了1张图片作为闪烁素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……扩展下思路,按照同样方法,使用一张闪光图片配合其他sprite,你就可以制作出喷射,能量护盾等更多特效来

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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, 产生一种类似于扫描一样效果。……, 其功能是将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来, 产生一种类似于扫描一样效果。……但还是养成良好习惯吧.最终成果(其实一般再加上个Texture糊到Quad上实现扫描的特效)后记其实这个特效原理真心一点也不复杂

实况足球 2019(PRO EVOLUTION SOCCER 2019)

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• 新 myClub – 所有要素都被重新制作,从被玩家签下球员到特别版球星。……David Beckham Edition包括特别为myClub模式所设,应用3D 扫描技术为David……Legend Edition 包括特别为myClub模式所设,应用3D 扫描技术为David Beckham

Inva3D

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它可以帮助创作者们制作3D动画,静态动画,CG短片和PV,同时也非常适合制作同人类型动画,还可以协助绘画……,卡通背景和CG图片。……,卡通背景和CG图片

益智 RGB(RGBCells)

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目标很简单,就是找出所有格子颜色。……使用大 RGB 槽来扫描周围颜色, 红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子颜色是……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合 Steam 条件时解锁) 基于 Unity2D 制作

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……扮演视觉小说中女主角,妳生命倚靠着隐瞒自己失忆事实以及如何应对 5 位男子复杂感情。……解锁画廊中有声图片。碰触图片特定区域会播放他未曾向妳表达心意

版本:Early Access


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