小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……有多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

如何为你的游戏制定付费策略

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进行市场调研如果你已经知道自己想要制作的游戏类型,那么可以找找同类型的游戏并进行分析。……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模,……或者《猫咪后院》(Neko Atsume: Kitty Collector)的手机壁纸

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

茶多酚:猴子排序法的实践

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想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手

涨粉二维码(涨粉二维码)

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关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……『空格/z/Enter』:开始游戏 / 对话 / 确认 / 进行调查『Esc/x』:取消 / 打开手机……(可在手机APP中即时存档)『方向键』:进行移动『Shift』:跑步『Alt+Enter』:全屏 /

前程似锦(Excellent Expectations)

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你得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机里找到让这些坏人恶有恶报的证据。……作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

前程似锦(Excellent Expectations)

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你得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机里找到让这些坏人恶有恶报的证据。……作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

新手上路最蛋疼的就是边开边手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机的我惊讶的发现,自己居然接受到了大佬的邀请来indienova……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

这就是环境上的变化我觉得还不够,我可以把地面变为带伤害的区域,比如岩浆或者钉刺,但后来我选择在地面上一些……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么。……接下来就是填空题和选择题了(接下来面临的其中一条选择题:打击反馈,这我多少得做一些,虽然主推平台是毫无手感的手机

版本:Early Access


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