游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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你知道,我们经常在 Gamasutra 或者相关网站上看到的那些“关于游戏设计的十要十不要”,“好的设计一定要避免以下几点……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……设计需要进行迭代? 另种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

骑浪(Riding Seas)

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爬上各种五颜六色的有趣船只,在狂热的比赛中证明你的驾驶技巧,并且采用了当下流行的卡通化图形!……在 RIDING SEAS 中你一定要小心,没有任何机会试错!

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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个重生的工程师,用你自己的想法去探索光的谜题,在lit的魔幻世界感受头脑风暴。……创立个时代,在这个时代电不是种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界,你可以听从自己的内心的工程师……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同的方法来进步探险?想找款适合五岁孩子的游戏

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……A:刚性支出压力,如吃喝开销、房贷、育儿等B:物欲支出压力,如豪车、奢侈品、手游等玩物C:对做出自己想做的游戏的执着程度和信心……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏

非法模拟器(Illegal Simulator)

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但是在夜晚,你准备好放下那种无辜的形象,成为地下世界的大亨?……但在这个世界,不仅仅是靠运气;还需要策略和勇气。……额外收入来源:投资额外的收入来源来多样化你的收入

非法模拟器(Illegal Simulator)

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但是在夜晚,你准备好放下那种无辜的形象,成为地下世界的大亨?……但在这个世界,不仅仅是靠运气;还需要策略和勇气。……额外收入来源:投资额外的收入来源来多样化你的收入

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有条星河从座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……让这个星球变得唯美繁荣,款经营类游戏。 川谷: 请问还缺程序

技术美术兼职经验

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最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己。……Q4:你能详细说下自己的工作?……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

Pyrax

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你觉得你有很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好的反应?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘的氛围中测试您的鼠标技能。……如果第级将相对简单,最后级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡

版本:Early Access


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